电影《余生那些年》讲述了只剩十年生命的茉莉勇敢与和人相爱的故事,主题曲歌词也深刻地洞察了角色的细腻心理。从“如果我还有几颗心脏,便可以抓住你的手”到“将我余下的生命一分为二,然后将其中的一半交给你”,是茉莉从犹豫到坚定的历程,也是和人从痛苦到释然的注脚。而结尾那句“你是我在这世界上,活过的意义”更是对茉莉与和人共度的“余生那些年”最好的纪念。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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