封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。DC不应该重演绿灯侠的错误,没有闪电侠的DC宇宙将不会完整,《闪电侠》的失败,并不意味着观众对这个角色不感兴趣。因为这部电影在票房上失败的原因其实有很多,包括但不限于DCEU的混乱状态和低级的视觉效果问题。
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